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 | On peut regarder par dessus mais l'important, c'est de ne pas tomber. Un bout de falaise est tellement vite partis. Ce qui est étrange, c'est que malgré que ce soit le territoire de feu, on remarque vite l'herbe bien vertes sous nos pieds.
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 | Villages en openfield. Si vous préfèrez, les maisons sont "éclatés". C'est à dire qu'elles sont un peu éparpillés avec des espaces très grands. Ce qui fait que les gens de ce territoire ont très rarement de la visite. On peut remarquer que plus on monte en altitude, moins il a d'herbe et plus il y a de roche.
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 | Le nom de la montagne vient à cause de la chaleur qui s'y trouve. On a dû mal à marcher tellement que la chaleur nous étouffe. La pierre devient tellement chaude qu'on se brûle facilement. Le pire, c'est que les bêtes qui vivent ici sont habitués et que vous n'êtes d'un diner facile pour eux...
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 | On y plonge facilement, une bonne chaleur, on a envie d'y dormir.Même si c'est mixte, on aime y aller, on en oublie les pervers qui nous regarde...
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 | L'herbe est jaunis par la chaleur qui y règne, on a l'impression que c'est une savane mais l'herbe est assez basse, on peut donc voire si un animal est sur le point de nous dévorer ou non.
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 | Ce sont des chemins hors des villes, moyennement sûr,où les tornades ne se font pas rares...
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 | Villes protégés par des dômes pour se protéger des tornades qui voyagent beaucoup dans ce monde. Les villes ont dû développer une grande technologie pour survivre face aux nombreuses catastrophes naturelles.
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 | Surement le lieu le plus dangereux de ce monde, il y a toujours des tornades dans les parages. Il est rare d'y aller et puis, y revenir vivant. Il a une légende comme quoi au centre de ce désert se trouverait un trésor dépassant l'imagination mais ce n'est qu'une légende.
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 | Ce sont les rares endroits en dehors des villes ont il n'a pas de tornades.Un lieu de pause mais il a toujours cette chaleur sec qui nous gagnes la gorge.Néanmoins, l'oasis est la pour nous rafraichir. Le peuple nomade est très gentil.
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 | Endroits où on rencontre surtout des fermiers. Il est rare de pouvoir traverser les champs sans qu'une de ces personnes ne vous fasses des remarques. Attention qu'ils ne vous confonde pas avec un homme du Roi. Ces fermiers ne sont pas si faibles qu'il en a l'air.
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 | Ville au décor moyenâgeux. N'espérez pas trouver des choses marchant à l'électricité ou même à l'essence ici. Même avec un bon téléphone portable, aucune chance de capter du réseau ici. Et ne sortez pas d'objet évolué sous peine d'être brûler sur un bucher.
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 | Une forêt immense, on n'y voit pas le bon. Il arrive que certains arbres ici explosent sans aucune raison. Lié à un pouvoir étrange. Être dans cette forêt et l'équivalent d'être dans un champs de mines, on est facilement prit entre deux explosions...
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 | Un bâtiment très dure à atteindre, il y a un gamin surpuissant et qui a comme particularité d'être immortel, il protège le château et il est très dangereux, même pour un guerrier expérimenté...
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 | Manoir où vit deux personnes. Un gosse surnommé River, toujours en pyjamas et ne possédant aucune force. La deuxième personne est le major-d'homme : Crimson, un jeune homme très puissant doté d'un pouvoir étrange, valant une armée à lui tout seul.
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 | Lac à proximité du Manoir River. Il arrive souvent qu'on y tombe. Mais on ne sait pas quels gens de créature vit ici. On ne sait pas exactement se qu'il a dedans mais c'est très gros...
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 | Bois entourant le domaine de River, protéger par le major d'homme Crimson. Cet endroit est le lieu où de nombreux vampires sont, attendant la nuit pour attaquer le manoir. Toujours à la recherche de combat.
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 | Endroit de vie des vampires. Si vous n'êtes pas des leurs, si vous êtes invités. Même si ils sont vos amis, n'entrez pas. Ils sont vicieux généralement, assez pour manger les leurs...
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 | Villages remplis de zombis. Ce sont les vampires qui sont la cause de cela. Les zombis attendent les ordres de leur maitre, ils ne sont pas fort mais en nombre, ils sont redoutables...
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 | Les derniers êtres vivants à survivent sont ici.Ils sont faibles mais possèdent un armement assez développés.
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 | Ici, on décide quand vous mourrez. On vous envoie en Enfer ou au Paradis.Il hésite un troisième choix: celui de vous laissez vivre ici.Les choix sont fait dans la chambre du conseil.
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 | C'est l'endroit où vous risquerez de vous trouvez si vous n'êtes pas en droit d'être là.Par contre, si vous avez le droit. C'est un lieu idéal pour les entrainements.On y flotte parfaitement mais on peut devenir fou si on y reste trop longtemps.
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 | Black Star est un territoire immense, pour pouvoir voyager plus aisément, des portails ont été installés. Ce sont comme des téléporteurs si vous préférez... Très utile.C'est aussi un lieu de rencontre, où la plupart des personnes se trouvent.
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 | Ce sont de très grand couloir, pour ne pas dire simplement des galeries.Ce sont des passages pour voyager plus facilement.Le lieu est peu fréquentés du fait qu'on a les téléporteurs maintenant...
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 | L'entrainement ici est plus efficace que n'importe lequel.L'air ici est très lourd, ce qui fait que l'endroit est idéal pour les tordus de combat.
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